3ds火焰紋章白夜,暗夜買哪個(gè)好
3ds火焰紋章白夜,暗夜買哪個(gè)好
有條件的話,當(dāng)然是都買一般的話,隨便買哪個(gè)都可以,因?yàn)橘?gòu)買其中一個(gè)版本后可以以較低的價(jià)格來(lái)都買另一個(gè)版本來(lái)作為DLC,所以內(nèi)容都有但是要注意黑夜要比白夜的難度大,因?yàn)榘滓闺y度類似覺(jué)醒,而黑夜難度類似老版,沒(méi)有練級(jí)關(guān)卡,金錢和經(jīng)驗(yàn)都收到限制,需要達(dá)到特殊條件才能勝利的關(guān)卡較多,想輕松一點(diǎn)的話,就選白夜
想玩3ds的火焰紋章游戲,值得買3ds嗎
我個(gè)人覺(jué)得3DS還是很值得購(gòu)買的,不僅僅是火紋這個(gè)一款游戲而已還有和很多質(zhì)量高而且優(yōu)質(zhì)的游戲。如果是火紋系列粉絲的話拿光一個(gè)火焰紋章回聲另一個(gè)英雄王還有IF和覺(jué)醒3大作就足夠支持你買下3DS了。
3DS大多破解只需要主機(jī)就可以玩上游戲。
當(dāng)然有能力支持正版也是極好的。個(gè)人覺(jué)得3DS的口袋和火紋是我入手機(jī)子的關(guān)鍵。還有動(dòng)物之森。
我想買齊3DS美版火焰紋章的DLC,都需從ESHOP上購(gòu)買那幾個(gè)?哪些是合集包哪些是單一的?
都買齊了,要比游戲本身還貴了~而且有一部分DLC基本沒(méi)啥用~刷錢的、兩個(gè)新職業(yè)、無(wú)限圣器、刷經(jīng)驗(yàn)的、還有**金手指那個(gè)DLC(其實(shí)就是打完給1本全屬性+10的技能書(shū),打幾遍給幾本,游戲后期配合武器節(jié)制+某些技能+無(wú)限圣器DLC=**的存在)~其他的DLC都是給一些歷代人物,說(shuō)實(shí)話,除非特別有愛(ài)的那種,否則都是純屬坑錢~如果是壕的話,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)吧~充老任的點(diǎn)卡,然后在游戲里就能下,不用非得去eshop買,而且在游戲里,都能知道每個(gè)DLC的最終獎(jiǎng)勵(lì)是什么~一看就明白了~
火焰紋章哪個(gè)版本**玩?
一、烈火之劍版本。
理由如下:
1、難度:
作為火紋十幾年老FAN,月長(zhǎng)石個(gè)人還是喜歡高難度火紋,烈火恰恰是三作里難度**的,尤其是全人物全關(guān)卡,其條件千奇百怪,HARD難度下更是難打。
相對(duì)而言,封印HARD只是強(qiáng)化敵人,中規(guī)中矩,而圣魔回合制可以通過(guò)凹點(diǎn)刷塔練級(jí),難度陡然降低。
2、劇情:
三作里面,烈火的劇情和結(jié)局百科是最感人的,尤其是終章結(jié)束的畫(huà)面,如果妮妮安和艾利烏德支援A,則出現(xiàn)雙人結(jié)局,否則是妮妮安和尼爾斯回到龍的世界,GBA游戲通關(guān)CG能夠做到主線固定,分支多結(jié)局的并不多,而且整個(gè)劇情細(xì)微透徹,人物刻畫(huà)非常生動(dòng),劇情上更是跌宕起伏:烈火沒(méi)有**的惡人,奈魯卡魯因?yàn)榉謩e和背叛而走火入魔,莫魯夫們只不過(guò)是被制造的犧牲品,義賊黑牙的前前后后,以及鋪墊了封印的貝倫王國(guó)的宮廷劇等。
相對(duì)的,封印的劇情顯得中規(guī)中矩,是標(biāo)準(zhǔn)的王子復(fù)仇記+勇者斗惡龍。
3ds火焰紋章if素質(zhì)選什么
3ds火焰紋章if素質(zhì)選什么:火紋if里的基礎(chǔ)屬性有9種: HP:角色的生命值(Hit Points)。 在不*鳥(niǎo)與輕松模式下,角色的生命值抵達(dá)0時(shí)將會(huì)撤退。
在經(jīng)典模式下,角色的生命值抵達(dá)0時(shí)會(huì)****。
若神威的生命值抵達(dá)0,則游戲結(jié)束。 力:角色的力量,用來(lái)計(jì)算角色的物理攻擊力。 魔:角色的魔法,用來(lái)計(jì)算角色的魔法攻擊力。 技:角色的技巧,用來(lái)計(jì)算角色的命中率、必殺率和大部分技能的觸發(fā)率。
速:角色的速度。 If的追擊閾值是5,也就是說(shuō),當(dāng)一名角色的速度高于敵方5點(diǎn)及以上時(shí),該角色可以在敵方攻擊后再攻擊一次。 速度也是影響角色回避率的屬性。
運(yùn):角色的幸運(yùn),主要影響必殺回避(運(yùn)%),對(duì)命中與回避也有些許影響(運(yùn)/2%)。 防御:角色的物理防御。